守望先锋

左手天堂,右手地狱:“天使”与莫伊拉测试后更新

左手天堂,右手地狱:“天使”与莫伊拉测试后更新

致《守望先锋》的英雄们, 

在一周以前,《守望先锋》“归来”测试正式落幕,我们正在审视玩家反馈、内部数据和玩法设计,以此指导我们做出后续决策。我们将在下周分享更多与收集数据相关的信息,而现在,我们会和玩家社区分享一些最新消息。  

莫伊拉

在考虑到玩家社区的反馈之后,我们决定回滚莫伊拉的测试改动,也就是新增的“凋零之球”技能。我们会在后续的数据博文中深入解析这项改动,但移除技能的主要原因是,大部分玩家的整体玩法循环变得过于被动了。“凋零之球”有能力抵消冷却时间极长的技能本应产生的效果。这种能力确实很强大,而针对起来也不会产生过高的挫败感。问题是,许多玩家都会留着这个技能,等待最佳的时机,结果产生了副作用。平时出现的“劲爆时刻”有所减少,玩家将过多的重心转移到了治疗上。 

“凋零之球”和莫伊拉的平衡性削弱将于8月12日起在《守望先锋联赛》中回调。    

“天使”

超级跳是由“守护天使”期间的一个问题而导致的。这一问题成为了高水平“天使”所需掌握的核心机制,为她的机动能力赋予了深度。我们的目标是在《守望先锋》“归来”中将它融合到“天使”的能力里,使新玩家不会对此一头雾水。

我们知道初版的“守护天使”设计存在一些问题,玩家也提出了同样的意见。

我们正在测试另一版“守护天使”,其中包括了我们在测试中加入的方向控制,还能让“天使”像之前一样实现超级跳。也就是说,用蹲伏取消技能可以让她向正上方飞出,无需看向这一方向。 

开发合作反馈

团队想要感谢加入到测试过程中的每一个人。你们的反馈依然是《守望先锋》“归来”开发过程的核心组成。

通过《守望先锋》“归来”的测试,我们有机会对新功能和新想法加以检验,我们很高兴能够让玩家参与进来。我们在不断了解玩家的想法、分析游戏数据,帮助我们作出决策。“天使”和莫伊拉的改动很大程度上受到了社区反馈的影响。请继续关注我们,更多《守望先锋》“归来”测试的收获成果即将发布!   

我们听到了大家的心声,也等不及想向你们展示后续的内容了!

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