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“暗影国度”9.2.5更新说明

“暗影国度”9.2.5更新说明

“暗影国度”9.2.5内容更新将于6月2日上线,带来了一系列功能和体验,包括跨阵营游戏、血精灵和黑铁矮人角色的全新任务线、新PvP竞技场,以及其他内容。 

金色标亮为最新更新。


成就

  • 现在所有盟约圣所的设施成就清晰可见,并且会计入角色的总成就点数,不再考虑角色当前属于的盟约。然而所有角色必须属于一个盟约,才能获得该盟约的专属成就。
  • 现在塔楼游侠要求完成典狱长的挑战:难度4(原为难度8)。
  • 现在跳舞机器的文字会表明奖励为玩具。
  • 现在卡尔大灌篮所需的心能之罐会在卡尔将军重置后刷新,爆扣!减益效果也不再被免疫效果移除。
  • 修正了开悟者阵营不计入声望崇拜成就的问题。
  • 修正了玩家无法获取燃世战火成就的问题。

角色

  • 移除了51-60级角色处于小队同步状态下时获得的经验值扣减。

职业

  • 现在所有职业在选择坦克专精时可生成更多威胁值。
    • 开发者注释:我们收到了许多反馈,玩家社区(和我们的团队成员)表示本赛季出现了仇恨丢失的问题。我们的设计意图是,持续对单个敌人使用输出循环的坦克应当能够轻松维持该敌人的仇恨,但单凭范围效果(例如奉献或枯萎凋零)并不足以维持稳定的仇恨。对情况进行分析之后,我们认为只需对坦克的仇恨系数稍作调整,就能在该内容更新剩余的时间里维持良好的平衡。
  • 死亡骑士
    • 修正了墓石(天赋)消耗的白骨之盾无法正常地缩短活力分流的冷却时间的问题。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • 所有伤害性技能和宠物造成的伤害提高4%。
      • 现在野兽顺劈使你的宠物对其他目标造成100%的伤害(原为90%)。
        • 开发者注释:和其他专精相比,野兽控制专精的套装效果对AOE的加成略显不足,因此导致专精表现不佳。我们提高了宠物和野兽顺劈造成的伤害,从而提高他们的整体表现。
  • 法师
    • 奥术
      • 奥术飞弹的伤害提高8%。
      • 奥术冲击的伤害提高10%。
      • 节能施法不再能够被驱散。
        • 开发者注释:我们认为奥术专精的单目标输出能力还有增强的空间,同时想对节能施法这一关键的循环增益效果提供驱散防护。此类魔法效果本应是能够被驱散的,所以随着“巨龙时代”的临近,我们会进一步评估这项改动。就目前而言,我们认为这项改动是必要的,以便在短时间内帮助奥术专精排忧解难。
  • 武僧
    • 踏风
      • 旭日东升踢的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 怒雷破对主要目标造成的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 幻灭踢的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 猛虎掌的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 白虎拳(天赋)的伤害提高20%。该改动不影响PvP。 
        • 开发者注释:为了持续保障平衡性,我们会采用更为激进的手段,提升踏风武僧的单目标输出能力,使他们在独特优势无从发挥的团队副本环境下更具竞争力。
  • 潜行者
    • 狂徒
      • 正中眉心的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 手枪射击的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 影袭的伤害提高20%。该改动不影响PvP。
      • 剑刃乱舞的伤害提高至单目标伤害的60%(原为50%)。该改动不影响PvP。
        • 开发者注释:这些改动旨在增强狂徒专精的单目标输出能力,同时增强剑刃乱舞在5-6个目标的顺劈情景下的表现。狂徒专精在这些场合下的表现还不够亮眼,希望这些改动能够让我们步入正轨。然而在PvP环境下,坚忍拳手和休养疗伤使狂徒专精获得了高于预期的生存能力,因此我们决定降低最大堆叠层数。
  • 术士
    • 修正了碎魂奉纳(格里恩技能)对特定敌人使用时会同时产生死亡和存活效果的问题。
    • 毁灭
      • (2件)套装效果:现在毁灭仪式持续30秒(原为无时间限制)。
  • 战士
    • 武器
      • 致死打击的伤害提高10%。该改动不影响PvP。
      • 压制的伤害提高10%。该改动不影响PvP。
      • 斩杀和判罪的伤害提高15%。该改动不影响PvP。 
        • 开发者注释:这些改动旨在提高武器专精的单目标输出表现,同时不会影响到他们本就出色的领域。
    • 防护
      • 斩杀和判罪的伤害提高15%。该改动不影响PvP。 

跨阵营副本

  • 现在玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。
  • 在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表会对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。
  • 现在《魔兽世界》社区可以选择跨阵营选项,但公会依然仅限单个阵营。
  • 随机匹配活动,例如英雄地下城、练习赛或随机战场,依然仅限单个阵营。[了解更多]
  • 以下副本暂不开放跨阵营:
    • 冠军的试炼
    • 十字军的试炼
    • 阿尔卡冯的宝库
    • 冰冠堡垒
    • 巴拉丁监狱
    • 围攻伯拉勒斯
    • 达萨罗之战
    • 暗槌堡垒(流放者离岛地下城)

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 现在跨服团队可以进入史诗难度的初诞者圣墓。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在史诗难度下,破解圣物的施法时间延长至30秒(原为25秒)。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在史诗难度下,印痕守护使受到的伤害和治疗效果降低35%(原为50%)。
    • 首席造物师利许威姆
      • 在所有难度下,利许威姆的生命值降低10%。
      • 在所有难度下,原生体设计方案的生命值降低10%。
    • 回收者黑伦度斯
      • 在史诗难度下,幻磷喷发的初始伤害大幅降低。
      • 在英雄难度下,碎光射线使从碎光射线中受到的伤害提高300%(原为500%)。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在所有难度下,安度因·乌瑞恩的生命值降低5%。
      • 在所有难度下,骇人之魂的生命值降低5%。
      • 在所有难度下,安度因的绝望的生命值降低10%。
      • 在英雄和史诗难度下,降低了安度因的希望的移动速度。
      • 在所有难度下,冷酷严冬的伤害降低10%。
      • 在所有难度下,灭愿者的持续性伤害降低15%。
      • 在所有难度下,残忍之魂的通灵之爪的冷却时间延长50%。
    • 恐惧双王
      • 在所有难度下,玛尔加尼斯和金泰莎的生命值降低5%。
      • 在所有难度下,凋零虫群和黑暗虫群的伤害降低7.5%。
      • 在史诗难度下,现在贪噬为初生暗影恢复生命值的13%(原为10%)。
      • 在英雄和史诗难度下,腐臭之云在玩家之间跳转时不再使玩家迷惑。
      • 在英雄和史诗难度下,恐惧潜入的持续时间延长10秒。
    • 莱葛隆
      • 在史诗难度下,坍缩的类星体力场的持续时间延长50%。
    • 典狱长
      • 强迫符文的吸收量在普通和英雄难度下降低33%,在史诗难度下降低10%。
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,哀难不再具有击退效果。
      • 在随机团队和普通难度下,屠戮者不再具有击退效果。
      • 在史诗难度下,转移生命护盾不再恢复生命值。
      • 在史诗难度下,世界碎击者产生的艾泽拉斯之血减少2个。
      • 在史诗难度下,世界粉碎者产生的艾泽拉斯之血减少1个。
      • 在史诗难度下,现在第4阶段于生命值降至15%时触发。
  • 史诗钥石地下城
    • 跨阵营副本开放之后,隐秘英雄:“暗影国度”第3赛季成就需要你的史诗钥石评分在本地区所有玩家中排名前0.1%。

物品和奖励

  • 现在掮灵的卓越印记可以将当前激活盟约的名望提高至60点(原为40点)。
  • 现在名望追赶机制持续到60点名望(原为48点)。
  • 现在完成这些活动有100%的几率奖励1点名望:
    • 史诗和史诗钥石地下城
    • 托加斯特难度9-16
    • 击败“暗影国度”团队副本首领
    • 赢得一场评级战场
  • 添加了新任务“治愈之声”,为扎雷殁提斯内容解锁武器奖励。在扎雷殁提斯击败敌人便可接受该任务。
  • 现在使命任务的奖励宝箱包含双倍的感激之礼,并且依然会随着盟约圣所的心能导流器等级而提高。
  • 扎雷殁提斯的每周任务“法则中的法则”现在奖励感激之礼。
  • 修正了暴雪商城的幻化装饰偶尔会在收藏中暂时消失的问题。
  • 修正了战斗宠物铛铛被召唤时会显示为“未知目标”,同时花环和糖棒装饰在宠物手册中大小异常的问题。

PvP

  • 全新竞技场:迷阵竞技场
  • 单排轮斗乱斗
    • 参战玩家调整后的最低物品等级提高至252(原为239)。
    • 修正了在战斗轮次期间,部分技能无法从玩家身上移除的问题。
    • 修正了如果乱斗双方各有一名玩家同时阵亡,战斗轮次将无法正确重置的问题。
  • 角斗士的荣耀(PvP套装)的耐力加成提高至500(原为350)。 
    • 开发者注释:在PvP环境中,伤害输出一般都是超出生存能力的,所以游戏体验会非常不稳定。我们会提高PvP饰品套装效果提供的耐力,以减少伤害输出在游戏中产生的效果。
  • 宇宙角斗士的回响决心不再由打断效果触发,也不再提供打断免疫。说明文字将在未来的补丁中更新。
    • 开发者注释:虽然说明文字特意提到了“打断”,但我们收到了清晰明确的反馈,玩家表示自己喜闻乐见的反制打法因为这个饰品的存在而无用武之地。我们会在未来的在线修正中改正说明。
  • 死亡骑士
    • 在PvP战斗中,反魔法领域的法术伤害减免效果提高至50%(原为20%)。
    • 远古暗影之穹(PvP天赋)已被移除。
  • 法师
    • 在PvP战斗中,巫妖之赐(通灵领主导灵器)的持续时间缩短33%。
      • 开发者注释:死神之躯是游戏中最强力的长冷却时间技能之一,但在目前的导灵器加持下,持续时间通常可以达到50秒以上。我们觉得有必要在PvP环境中对其持续时间加以限制。
  • 武僧
    • 织雾
      • 禅意聚神茶(PvP天赋)的冷却时间缩短至30秒(原为45秒)。
        • 开发者注释:织雾专精难以有效地应对高爆发伤害,他们通常需要使出浑身解数,才能勉强追上其他人的表现。更频繁的打断防护效果可以帮助他们更稳定地应对爆发伤害。
  • 牧师
    • 戒律
      • 圣光之耀(PvP天赋)使惩击和苦修的伤害提高30%(原为15%)。
      • 在PvP战斗中,真言术:盾的吸收量提高10%。
      • 修正了在PvP战斗中,真言术:盾爆击时吸收量较低的问题。
        • 开发者注释:我们希望让戒律专精在PvP战斗中有更多进攻的手段,同时也感觉真言术:盾的强度和其他能力相比还是稍有不足。
    • 暗影
      • 在PvP战斗中,真言术:盾的吸收量提高10%。
      • 修正了在PvP战斗中,真言术:盾爆击时吸收量较低的问题。
  • 潜行者
    • 在PvP战斗中,休养疗伤(导灵器)的治疗效果降低50%。
    • 狂徒
      • 坚忍拳手(PvP天赋)最多叠加15次(原为20次)。
  • 萨满祭司
    • 在PvP战斗中,治疗之泉图腾的治疗效果提高20%。
    • 元素
      • 在PvP战斗中,狂暴暮钟旋涡(格里恩符文铭刻之力)的伤害降低33%。
      • 在PvP战斗中,大地震击的伤害不再降低10%。
    • 增强
      • 在PvP战斗中,收割链(温西尔技能)的伤害和治疗效果降低15%。
    • 恢复
      • 在PvP战斗中,大地之墙图腾(天赋)的吸收量不再降低30%。 
    • 开发者注释:对于萨满祭司,我们希望降低暮钟图腾和收割链能够在瞬间逆转局势的能力。作为补偿,我们会增强持续稳定的治疗、输出和减伤能力。
  • 术士
    • 在PvP战斗中,现在恶魔之拥使你的耐力提高20%(原为10%)。
    • 魔甲术(PvP天赋)已被移除。
    • 痛苦
      • 新PvP天赋:影幕——获得夜幕天赋,并使你获得其效果的几率提高100%。如果你已经拥有此天赋,则可以选择同层的另一个天赋。
    • 恶魔学识
      • 在PvP战斗中,现在恶魔卫士的军团打击使目标受到的治疗效果降低25%(原为10%)。 
        • 开发者注释:我们增强了恶魔学识的宠物在PvP中造成的重伤效果,从而增强他们的有效输出。
      • (4件)在PvP战斗中,套装效果:召唤渎神魔不再使敌人昏迷。
  • 战士
    • 狂怒
      • 在PvP战斗中,狂乱深渊(导灵器)的效果降低50%。
      • 对同一个目标连续使用两次怒击后,现在战斗专注(PvP天赋)每3秒产生3点怒气(原为5点),持续18秒。
        • 开发者注释:9.2.5内容更新还修正了选择肆意放纵天赋时,替换怒击的碎甲猛击法术无法触发PvP天赋战斗专注的问题。上述改动旨在管控狂怒专精从该互动中获得的有效增益效果。

专业技能

  • 制作符文铭刻物品时,获得的专精护甲和首饰的经验值提高400%。

任务

  • 在奥利波斯与佳莉娅·米奈希尔(部落)或吉恩·格雷迈恩(联盟)交谈,踏上帮助被遗忘者收复家园的旅程。
  • 血精灵可以和奥利波斯的莉亚德琳交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑、武器外观,以及血精灵圣骑士的血骑士护甲套装。要求:60级,银月城声望崇拜。
  • 黑铁矮人可以和黑石深渊暗炉城的铁砧守卫索加登交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑和武器外观(可通过钻探机前往)。要求:50级,并且完成“黑铁的传承”

托加斯特,罪魂之塔

  • 现在所有分区始终开放(原为每周开放2个分区)。
  • 现在难度1-8为默认解锁。
  • 现在难度9-12会在完成难度8后解锁。
  • 现在难度13-16会在完成前一个难度后解锁。

用户界面和易用性

  • 现在所有搜索筛选下拉框会带有一个按钮,使你能够轻松移除当前的筛选条件。
  • 现在大尺寸的默认手形光标获得了更高清的新版美术设计,可以在“界面选项”—>“易用性”下开启。 
  • 举报玩家界面已被重新设计,并添加了新的类别。


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